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2006年04月15日
FF12感想
落ち着いたら色々思うところも出てきたのでかっきなおしー
・ゲーム内容
ミニゲームは少なめ、レベル上げは戦闘自体が面白いので苦になりません。
最強の敵も、最強一歩手前の敵も、最後の召還獣も、
基本的に攻撃が痛いだけってのはやっぱり練りこみ不足かなと。
それでも十分過ぎるほど楽しいんですけど、だからこそ惜しい。
・ストーリー
前半部と後半部でストーリーの構成自体がガラッと変わります。
前半は陰謀や歴史、人の感情、繋がりを丁寧に丁寧に積み重ねてる感じなんですけど、
後半はテンションだけで突っ走って行きます。前半部だいなし。
クリアした直後はこっちもテンション上がってるので「まあいいや」なんですけど、
落ち着いて考えるとやっぱりものすごい違和感が残るわけで。
この違和感はテンションだけじゃ誤魔化しきれないレベルになっていて、
前後の繋がりが適当すぎるシーンが平然と存在したり、
字幕があるのに台詞が入ってないシーンが出てきたり、
脈絡のない展開が存在したりしちゃってる訳ですよ。
それまで作っていたものをぶっ壊して、力づくで再構築している。
しかもそれをプレイヤーが簡単に気づけてしまう・・・
発売時期を見るに決算とかの絡みがあったんでしょうけど、
にしてもちょっと酷いです。
あと2~3年かかってでも、ちゃんと作って欲しかったなあと。
やっぱり途中で監督が変わるのは駄目ですよ。
監督が途中交代した映画って100%駄目映画になってますもんね。
・総合的には
面白かった。
100点満点なら90点上げてもいいです。
でも、ちゃんと作りきってたら120点。そんな出来。
投稿者: ka@3 日時: 2006年04月15日 05:42 | パーマリンク | コメント (0) | トラックバック (0)
2006年04月16日
むし

このぐらいまでカメラ引けます。
FF12もクリアしたことだし早速WOWでもやろうかなとPOP。
raqiさん「虫虫しませんか?
・・・虫?虫は無視ですよ。
虫 だけに ね。
AHAHAHAHAHAHAHA!!
と、最高のギャグが決まったところでSなんとかっていうゾーンへ。
Sなんとかって言うだけのことはありまして、

当然地図はこんなんです。
わーなにここはじめてきたー
訳もわからず後を着いて行ったらAQっていうインスタンスへ。
そこで裸のおっさん(禿げ)を守るクエストやりました。
おわり。
Holyの30ptスキル超つかえないこれ・・・
せめてリキャスト5分はないとなあ。10分はないわー
投稿者: ka@3 日時: 2006年04月16日 07:21 | パーマリンク | コメント (0) | トラックバック (0)
2006年04月27日
楽しくなってきた
HolyNovaでヒャッホイするのが楽しすぎるぅぅぅぅ
◎ ◎
◎ ◎ シュゴーン
ヽ●
◎ ヘ/ヽ ◎
<
◎ ◎
◎ ◎
今回のパッチで、バトルグラウンド上でAFKしたまま
Repだけ稼ぐという行為が禁止されました。
それに伴い・・・
AllyがAVで勝ってしまうというバグが!!
ああああああありえねええええええええ
なんか普通に勝てますよこれ?なんだこれー!
勝てるAVはたったたたたたた楽しすぎますよ!
Hordeばっかこんな美味しい思いしてたなんて・・・
もう許せーーーーん!
Horde側はちょっと攻められたら一気に10人ぐらいAFKアウトしちゃって
早々に戦線崩壊って感じになってます。
Allyは別に人減ったりしないんだけどなー。
アヒャヒャーーーーー

投稿者: ka@3 日時: 2006年04月27日 22:43 | パーマリンク | コメント (0) | トラックバック (0)
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